v1.2.0 version actuelleWindows 10/11 · Python 3.11+ Registre généré depuis le dépôt du botPaiement pris en charge par Mollie

Ce qui est réel, ce qui vient, ce qui n'arrivera pas.

Cette page est le contrat du produit. La pêche est disponible et couverte par la licence ; trois rôles sont en développement avec du code réel et testé ; quatre autres sont planifiés et clairement marqués « conception seulement ». Un statut ne vaut que par les tests derrière lui.

Registre v1.2.0 — 1 disponible · 3 en développement · 4 planifiés. Source de vérité : Casinobabe/scripts/botwow_modules.py, exporté vers assets/modules.json et vérifié à l'octet près à chaque build par npm test (modules-parity). L'export est déterministe : pas de dates inventées, pas de compteurs décoratifs.

Disponibleimplémenté · testé · preuves

Pêche — assistant + rondes optimisées

Le noyau qui fonctionne : détection mesurée du flotteur, mémoire persistante des spots, planificateur à parité vérifiée, mode arrière-plan, arrêt F9.

Livré et vérifié
  • Cycle lancer → touche → prise instrumenté (médiane mesurée 308 ms)
  • Mémoire persistante des spots (migrations, écritures atomiques, export/import)
  • Planificateur : plus proche voisin + 2-opt sur coûts mesurés ; 3 modes
  • Capture d'arrière-plan Windows (PrintWindow) et clics par messages
Limites
  • Clients Classic 1.13 uniquement, Windows 10/11
  • L'addon runtime observe l'état du jeu ; il ne simule jamais d'entrées

suites : python tests/fishing_bot_test.py · node tests/run-fishing-harness.mjs  |  fichiers : scripts/fishing_bot.py · scripts/fishing_memory.py

Disponible
En développementcode réel testé hors-ligne · validation en jeu en attente

Navigation — déplacements spot à spot

Odomètre minimap et contrôleur de déplacement bornés existent, testés hors-ligne ; le trajet complet reste à valider en jeu.

Existe aujourd'hui
  • Odométrie via le marqueur fantôme minimap (tests : dérive nulle à l'arrêt)
  • Contrôles d'arrivée par position observée ; attentes bornées
Manquant avant « disponible »
  • Trajets complets validés en jeu (écrans + journaux)
  • Profils pour destinations hors pêche une fois les trajets prouvés

suites : python tests/fishing_bot_test.py  |  fichiers : scripts/fishing_bot.py

En développement

Inventaire & vendeur

Planificateur hors-ligne implémenté et testé (math des sacs, listes de vente/réappro, plan de tournée vendeur) ; le flux de données en jeu est l'étape restante.

Existe aujourd'hui
  • Math des sacs, liste de vente, liste de réappro, plan de tournée — fonctions pures, tests hors-ligne
  • Contrat de données BagSnapshot défini (émetteur addon ou déclaration manuelle)
Manquant avant « disponible »
  • Flux BagSnapshot depuis le jeu (émetteur addon + consommation côté bridge)
  • Validation en jeu d'une tournée vendeur complète

suites : python tests/test_inventory_vendor.py  |  fichiers : scripts/inventory_vendor.py

En développement

Récupération — chaîne de mort

Machine à états entièrement spécifiée (détection de mort → confirmation fantôme → navigation cadavre → résurrection). En implémentation, désactivée par défaut.

Existe aujourd'hui
  • Détection de mort + gestion de boîte de dialogue déjà testées (elles arrêtent le bot en sécurité)
Manquant avant « disponible »
  • Chaîne complète de retour au cadavre (transitions + preuve en jeu)

Tant que ce n'est pas prouvé, le comportement après mort reste : arrêt et demande à un humain.

En développement
Planifiéconception écrite seulement — pas de code, pas de promesse, pas de date

Grind & rotations de combat

Phase de conception seulement. Dépend d'une couche de détection de combat (état de cible, cooldowns) qui n'existe pas encore. Aucune implémentation livrée ; rien de simulé.

Planifié

Scripting — tâches personnalisées bornées

Phase de conception : un exécuteur de tâches bornées réutilisant les primitives des modules (déplacement, sacs, jalons), bac à sable d'abord. Aucun éditeur de scripts ne sera livré tant que le concept n'est pas prouvé.

Planifié

Follower & assistance aux quêtes

Non engagé. Exigerait des couches navigation ET combat prouvées d'abord. Pas de date, pas de promesse. Listé pour que le registre soit complet, pas pour vendre une fonction.

Planifié

Autres clients (TBC / WotLK / Retail)

Classic 1.13 est le périmètre testé aujourd'hui. Un addon runtime TBC Anniversary existe dans le dépôt, mais la couverture suit la validation du noyau, profil par profil. La page compatibilité reste la référence de ce qui tourne aujourd'hui.

Planifié
Jamaisrefus fermes, pas des entrées de feuille de route
Ceci n'est pas des fonctionnalités et ne sera jamais annoncé : toute prétention d'indétectabilité · toute promesse que votre compte serait à l'abri de sanctions · lecture mémoire ou injection de processus. BOT-WOW observe des pixels et envoie des messages fenêtres, et il peut violer les conditions d'utilisation du jeu — la page compatibilité le dit avant l'achat, pas après.

Tenez le registre à sa propre règle

Chaque mention « livré » de cette page correspond à un fichier et à une suite de tests que vous pouvez ré-exécuter. Si une mention cesse de correspondre au code, le registre est en tort — dites-le : [email protected]